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La mejora del data y la convergencia entre el on y el off, claves del marketing digital

El presente y el futuro próximo del marketing digital fue el tema del que se habló en el desayuno organizado por Emilio Márquez, de Creciendo en Redes.

La jornada, que tuvo a Hispaweb como patrocinador, contó con la participación de las siguientes empresas: AgenciaEtv, Apache Media Group, Bellum-Media, Deloitte Digital, DigitasLBi, Dseis, Fanquimia, Ketchum, MarketingDirecto.com , Media Diamond, MGM ePartners, Mobusi, Swing28, The social media family, Vortex Data Platform y Marketing Directo.

Tanto los problemas a los que se enfrentan los anunciantes, como los errores que cometen o los retos que les deparan, son algunos de los asuntos que tratamos durante el Desayuno. Una jornada de la que pudimos extraer las siguientes conclusiones:

-El surgimiento de la Responsabilidad Social Corporativa como tendencia creciente. Una demanda de sostenibilidad y responsabilidad social que es dirigida a las empresas especialmente por parte de los usuarios más jóvenes. Las marcas cometen errores como una gestión tardía de las crisis o que sus acciones sociales sean efímeras. Aspectos que deberían corregirse si queremos conseguir una Responsabilidad Corporativa efectiva.

-El progreso del marketing digital. En los últimos meses se ha registrado un incremento de los nuevos formatos publicitarios, de la importancia de los contenidos claves, de los resultados del videomarketing, de la influencia de las redes sociales en la planificación de las campañas de marketing , y en líneas generales, se ha detectado una clara primacía de lo audiovisual.

-La importancia de cuidar la imagen de marca en las campañas de marketing. En este aspecto, más que de Responsabilidad Corporativa, hablamos de reputación. Es decir, se debería realizar más autocontrol y evitar realizar acciones que provoquen el rechazo de los clientes, como por ejemplo, colocar un anuncio de transporte de trenes antes de una noticia de un accidente ferroviario.

-Es necesario el aumento y la mejora de la formación existente de todos los agentes: anunciantes, de las agencias y del usuario final.

-Converger el marketing online y el marketing offline. La clave para conseguir buenos resultados es conseguir la convergencia entre plataformas: del on al off, en este caso.

-La mejora del data. La publicidad programática es rentable para las agencias pero los anunciantes tienen mucho desconocimiento sobre el tema. Un ejemplo de buen uso de este tipo de publicidad lo encontramos en las empresas de Travel porque buscan principalmente performance. Aunque se espera, que el data en España sea de muy buena calidad en un plazo de dos años.

Via: Marketingdirecto.com

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Los números de 2015

Los duendes de las estadísticas de WordPress.com prepararon un informe sobre el año 2015 de Bellum Mediarum.

WordPress.com presenta

Bellum Mediarum

2015 en blogueo

¡Feliz Año Nuevo de WordPress.com!

Aquí hay un extracto:

Un tren subterráneo de la ciudad de Nueva York transporta 1.200 personas. Este blog fue visto alrededor de 3.900 veces en 2015. Si fuera un tren de NY, le tomaría cerca de 3 viajes transportar tantas personas.

El día más movido del año fue el 7 de octubre. El artículo más popular de ese  día fue Forocoches ‘trollea’ una encuesta del diario The Telegraph y La Razón se lo cree.

 


Atracciones en 2015

Estas son las entradas que recibieron más visitas en 2015. Puedes ver las entradas más visitadas del año en las estadísticas del sitio.

 

¿Cómo nos encontraron?

Los sitios más referentes en 2015 fueron:

  1. facebook.com
  2. twitter.com
  3. netvibes.com
  4. bellum-media.com
  5. plagium.com

¿De dónde vinieron?

¡De es un total de 88 países!
Países principales: España, Estados Unidos, y México.

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2013: Números Emocionantes

Los duendes de las estadísticas de WordPress.com prepararon un informe sobre el año 2013 de este blog.

Aquí hay un extracto:

Un teleférico de San Francisco puede contener 60 personas. Este blog fue visto por 2.900 veces en 2013. Si el blog fue un teleférico, se necesitarían alrededor de 48 viajes para llevar tantas personas.

En 2013 hubo 34 artículos nuevos, aumentando el archivo completo de este blog a 1.299 artículos.

El día más movido del año fue julio 2nd con 33 visitas. El artículo más popular del día fue “El Efecto Camionero”, principio de las mejores estrategias de marketing .

Atracciones en 2013

Estas son las entradas que fueron vistas la mayor cantidad de veces en 2013.

¿Cómo nos encontraron?

Los sitios con más referencias en 2013:

  1. twitter.com
  2. es.wordpress.com
  3. centroperiodismodigital.org
  4. facebook.com

Algunos visitantes llegaron buscando, mayormente por cruzcampo, cartas de agradecimiento, https://www.teamroc.es, carta de agradecimiento, y panfletos publicitarios.

¿De dónde vinieron?

¡De un total de 51 países!
Países principales: España, México, y Estados Unidos

¿Quiénes eran ellos?

El mensaje que tuvo la mayoría de comentarios en 2013 fue Huevos Roig #quefeoesmentir

Estas son las 2 personas que comentaron más:

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Bellum Mediarum: Los números de 2012

Los duendes de las estadísticas de WordPress.com prepararon un informe sobre el año 2012 de este blog.

Aquí hay un extracto:

4,329 películas fueron presentadas en el festival de Cannes 2012. Bellum Mediarum tuvo 13.000 visitantes en 2012. Si cada uno de ellos hubiera visto una pelicula, este blog habria podido llenar tres festivales de cine.

En 2012 hubo 178 artículos nuevos, aumentando el archivo completo de este blog a 1.264 artículos. Hubo 60 imágenes subidas, ocupando un total de 3 MB. Eso es cerca de una imagen por semana.

El día más movido del año fue mayo 24th con 139 visitas. El artículo más popular del día fue Google vuelve a cambiar las reglas del juego SEO.

Atracciones en 2012

Estas son las mensajes que tuvieron la mayoría de vistas en 2012.

¿Cómo nos encontraron?

Algunos visitantes llegaron buscando, mayormente por carta de agradecimiento, cartas de agradecimiento, rexona, firefox vs google chrome, y cruzcampo.

¿De dónde vinieron?

¡Desde un total de 83 países!
Top países: España, México, y Colombia

¿Quiénes eran ellos’

El mensaje que tuvo la mayoría de comentarios en 2012 fue Google vuelve a cambiar las reglas del juego SEO

Estas fueron su 5 personas que más comentaron:

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El mercado de las aplicaciones puede ser muy rentable

Casi todos, incluidas agencias y creativos, consideran que ganar dinero a través del móvil es mucho más difícil que en el sitio web tradicional. Quizás porque se trata de un mercado emergente que hasta ahora comienza a tomar impulso.
Sin embargo el uso de las aplicaciones móviles viene teniendo un auge tan inusitado, que las puede colocar como una muy buena fuente de ingresos, por el número creciente de usuarios que recurren a ellas.
Hay que tener en cuenta que la mayoría de las aplicaciones en este momento son gratuitas y tampoco tienen publicidad, por lo tanto tiene que ingeniarselas para poder generar ingresos.
Una de las opciones que primero pasa por la mente es fijar un precio por la descarga, la cual puede ser buena o mala, pues de acuerdo con un informe de Nielsen, los usuarios cada vez están más dispuestos a pagar por sus descargas, siempre y cuando encuentren algo de valor en ellas, pero debe saber que el mercado es muy competitivo y por lo tanto se debe ofrecer algo novedoso.
Pero si la idea es sacarle rentabilidad a las aplicaciones, sin cobrar a los usuarios por su descarga, una muy buena opción es implementar las ventas dentro de la aplicación.
Muchas ofrecen servicios extra o venden bienes virtuales. En las Redes Sociales como Facebook o Twitter, las aplicaciones permiten comprar regalos para enviar a los amigos y familiares.
Igualmente cuando se trata de juegos se pueden vender herramientas o accesorios para mejorar los puntajes y pasar los distintos niveles.
Una de las estrategias más ampliadas es la venta de contenidos dentro de las aplicaciones. De acuerdo con un estudio de PlaySpan, uno de cada tres jugadores ha gastado dinero real en una compra virtual.
Recurrir a un personaje influyente para que promueva y promocione la aplicación, puede resultar en una inversión, pero también en una fuente de ganancias, ya que las personas confiarán más al ver a una figura conocida. Esto ayuda a mantener la aplicación y posicionarse sólidamente en el mercado, para seguir desarrollando Apps.
Otra opción es la venta de espacios publicitarios dentro de la aplicación. Este sistema consiste en que cuanto más se descargue la aplicación y más reconocida sea, más se podrá cobrar el aviso a los anunciantes.
Este método es probablemente el que mayores ingresos genera ya que el hecho de que la descarga sea gratuita, significa que muy probablemente la cantidad de usuarios será mayor.

Otros medios de ingreso en aplicaciones
– Aplicaciones gratuitas que muestran publicidad que se retira al comprar una membresía.
– Venta de bienes virtuales dentro de aplicaciones pagas
Para saber cuál es la mejor opción se debe conocer muy bien el mercado particular y el método para ganar dinero que mejor se adapte a sus necesidades.
Hay que tener en cuenta al público al que se dirige la aplicación, la función que tiene la misma y los objetivos que se quieren conseguir con ella. Siempre se debe ofrecer algo de calidad, con creatividad y que aporte valor a los usuarios.

¿Cómo crear aplicaciones?
Estas son tres plataformas con las que se pueden desarrollar aplicaciones funcionales y atractivas de manera rápida, fácil y lo mejor, sin ningún costo:

1.- UppSite
Es una herramienta que permite ampliar la integración entre los dispositivos móviles y los sitio web que, de manera simple, crea aplicaciones para que los contenidos hospedados en las páginas en línea puedan visualizarse, ser leídos y difundirse desde cualquier móvil. Es compatible con plataformas Android, iOS y Windows Phone.
Las aplicaciones creadas con este servicio se pueden publicar directamente en la App Store, en Google Play y la propia tienda online de UppSite.

2.- Mobincube
Ofrece una serie de alternativas para diseñar y desarrollar aplicaciones de cualquier tipo. Con este servicio los usuarios podrán crear sus apps móviles para cualquier tablet o teléfono inteligente, utilizando las plantillas que la propia herramienta ofrece o diseñar desde cero su aplicación, que podrá ser compatible con sistemas operativos como iOS, Android y BlackBerry, entre otros.
Además permite que las apps creadas estén disponibles para los interesados a través de SMS, Bluetooth o descargas a través de las tiendas de aplicaciones más importantes de la web.

3.- AppMakr
Ideal para diseñar aplicaciones para distribuir contenido a través de múltiples canales RSS. Permite cargar galerías de fotos y enviar notificaciones.
Permite personalizar los colores, la manera en la que se desean mostrar los contenidos, incluir un logo y editar todo el diseño de aplicación de manera sencilla y rápida.
Una vez terminada la aplicación, puede ser difundida a través de la App Store y Google Play.

Via: Internet es Mercadeo

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