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El mercado de los juegos móviles alcanza los 800 millones de dólares

Jugar de forma ocasional en las plataformas móviles ha hecho que más de un cuarto de los usuarios de teléfonos móviles y más de uno de cada cinco norteamericanos haya adoptado los videojuegos móviles, según estimaciones de eMarketer.

Este año, 64 millones de personas jugarán a juegos en sus móviles al menos una vez al mes, una cifra que alcanzará los 94,4 millones de usuarios en 2014. En estas estimaciones están excluidos los usuarios que juegan con los juegos preinstalados, que aunque permiten exposición de marca ofrecen pocas oportunidades de monetización.

Los videojuegos son igualmente populares en los smartphones y en los teléfonos móviles anteriores, pero la audiencia de estos juegos se inclinará hacia los smartphones a media que vaya incrementando la penetración de estos dispositivos en la población. Según datos de comScore, los jugadores con smartphones son un 42% del total. Aún así, ambos grupos prefieren juegos tradicionales y ocasionales como Scrabble o Sudoku, aunque los juegos más pesados están aprovechando los avances tecnológicos que ofrecen estos dispositivos, convergiendo con los videojuegos de las consolas.

Más Información: MarketingDirecto

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La publicidad en redes sociales es 40 veces más efectiva que la tradicional

Las redes sociales no pueden vivir sólo de las fotos, conversaciones y contactos que tengan sus usuarios y, quitando aquellas plataformas para gestionar y establecer contactos profesionales como Xing o LinkedIn, que cobran tarifas Premium, los ingresos de estas páginas provienen de la publicidad que hay en ellas.

Aunque en 2009, y por culpa de la crisis, la publicidad en España cayó un 20,9%, en los medios digitales aumentó casi cinco puntos, llegando a los 654,15 millones de euros. Para Emilio Márquez, fundador de Networking Activo, “no está creciendo al ritmo que iba subiendo en años anteriores, pero es en el único ámbito en el que no se desploma”.

Pero además, las redes sociales ofrecen una cantidad enorme de datos sobre particulares. En ellas, los usuarios cuelgan en sus perfiles su localización geográfica, su edad, tendencia sexual, gustos y aficiones. De esta forma, se permite que “el disparo publicitario sea más certero” afirma Ícaro Moyano, director de comunicación de Tuenti.

Félix  Brezo, miembro del laboratorio de S3Lab de la Universidad de Deusto, dice que “en las redes sociales estamos dando a conocer una información personal con la que facilitamos la segmentación de los mercados que nos pueden interesar. Pero añade que la gente no es consciente de la cantidad de datos que se almacenan en la red.

Más Información: MarketingDirecto

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Facebook compra una empresa de publicaciones online por 7,8 millones de euros

Facebook ha realizado una nueva inversión comprando la startup Chai Labs por unos 7,8 millones de euros (10 millones de dólares), una compañía que ayuda a otras empresas a crear sitios web centrados en temas específicos con un sistema de búsqueda «amigable».

La adquisición de Chai Labs se puede deber más a la integración de su equipo en la red social que a la tecnología que ofrece actualmente a sus clientes, según informó The Wall Street Journal.

Chai Labs con sede en California, fue fundada por el ex ejecutivo de Google AdSense, Gokul Rajaram.

La compañía recaudó 860.000 (1,1 millones de dólares) euros en inversiones el año pasado y 1 millón de euros (1,3 millones de dólares) el ejercicio anterior.

En su sitio web, Chai Labs informa que entre los asesores e inversores de la compañía se incluyen prominentes figuras de Silicon Valley como Marc Andreessen, Hoffman Reid y Joe Kraus.

Chai Labs es una plataforma tecnológica que «permite a los editores lanzar sitios web escalables y personalizables con búsquedas sencillas en diferentes mercados» informa la empresa en su página web.

:Más Información: La Vanguardia

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Los anunciantes gastan 220 millones de dólares en juegos sociales

El comercio virtual sigue creciendo y los anunciantes han apostado fuertemente por los juegos sociales. Los comerciantes han invertido 220 millones de dólares este año en publicidad en los juegos sociales, según un estudio de eMarketer.

Compañías como Zynga o Playdom están comenzando a asignar espacios a los aunciantes para que puedan publicitarse de manera más eficaz. De acuerdo con un informe de Next Up, alrededor del 80% de los ingresos de Zynga provienen del comercio virtual.

El gran éxito de estos juegos online está captando la atención de las empresas. Por ejemplo, el juego “Farmville” de Zynga es uno de ellos. Mark Pincus, el CEO de Zynga, declaró que para compañías como la suya “la publicidad será una parte importante del modelo de negocio”. Además, añade que también se necesitan crear nuevas formas de publicidad en los juegos sociales.

Más Información: MarketingDirecto

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Google se vuelve a acercar a las redes sociales

Google ha comprado recientemente Slide por 182 millones de dólares, un movimiento de la empresa hacia las redes sociales que se une a la posible preparación de Google Me y las últimas declaraciones oficiales que afirman que la empresa tiene el firme propósito de “socializar la red”.

Para Google, “la Web tiene que ver con las personas, y estamos trabajando para crear modos abiertos, transparentes e interesantes de permitir a nuestros usuarios aprovechar al máximo las posibilidades que ofrece la tecnología para acercarles a sus amigos y familia y proporcionarles información útil”. Además el gigante de los buscadores ha anunciado que la empresa no ofrecerá planes de producto concretos aún, pero sí afirman que el CEO de Slide, Max Levchin y su equipo pasarán a formar parte del gigante de las búsquedas.

Slide ya ha creado experiencias sociales atractivas para decenas de millones de personas en muchas plataformas, y ya hemos incorporado importantes elementos sociales en productos como Gmail, Docs, Blogger, Picasa y YouTube. Cuando el equipo de Slide se una a Google, invertiremos más aún para hacer que los servicios de Google tengan un mayor funcionamiento social, y expandiremos estas capacidades para nuestros usuarios en toda la red.

En la página de Slide aparece una declaración similar que afirma que “ésta es una oportunidad tremenda para que las dos empresas se unan para cambiar el modo de socializar en la red”.

Si Google está trabajando para crear una alternativa a Facebook, como tantos han sugerido, sólo podemos esperar ver una amplia integración entre sus muchos productos, como se indica en este anuncio. Aunque ofrecen pocos detalles, parece que la esencia de la noticia es ésta: que Google incorporará funciones sociales en sus numerosos servicios, no sólo en uno. Sin embargo, esperamos que esta vez tenga en cuenta las cuestiones de privacidad y haga algunas pruebas para que no nos encontremos con otro lanzamiento como el de Buzz.

Más información: ABC.es

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