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El mercado de los juegos móviles alcanza los 800 millones de dólares

Jugar de forma ocasional en las plataformas móviles ha hecho que más de un cuarto de los usuarios de teléfonos móviles y más de uno de cada cinco norteamericanos haya adoptado los videojuegos móviles, según estimaciones de eMarketer.

Este año, 64 millones de personas jugarán a juegos en sus móviles al menos una vez al mes, una cifra que alcanzará los 94,4 millones de usuarios en 2014. En estas estimaciones están excluidos los usuarios que juegan con los juegos preinstalados, que aunque permiten exposición de marca ofrecen pocas oportunidades de monetización.

Los videojuegos son igualmente populares en los smartphones y en los teléfonos móviles anteriores, pero la audiencia de estos juegos se inclinará hacia los smartphones a media que vaya incrementando la penetración de estos dispositivos en la población. Según datos de comScore, los jugadores con smartphones son un 42% del total. Aún así, ambos grupos prefieren juegos tradicionales y ocasionales como Scrabble o Sudoku, aunque los juegos más pesados están aprovechando los avances tecnológicos que ofrecen estos dispositivos, convergiendo con los videojuegos de las consolas.

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Nokia adquiere la red social Plum

social_media_nokia_plumEl fabricante de teléfonos móviles ha anunciado la compra de la start up Plum; con esta empresa, la finlandesa Nokia espera completar sus servicios de social media, o social location, como se denomina a la variante móvil.

La introducción de las plataformas y herramientas de redes sociales en el móvil está moviendo a todos los grandes actores del sector móvil a desarrollar sus propias soluciones para adaptar las plataformas de más éxito y hacerlas de fácil uso en los móviles. Pero los planes de Nokia parecen apuntar a la integración de Plum en sus servicios para complementar sus servicios de localización social, que combinan las dinámicas de redes sociales con información sobre la localización geográfica del usuario.

En opinión de algunos expertos, con esta adquisición, Nokia espera contrarrestar la popularidad de terminales interactivos como el iPhone.

Más información: Marketingdirecto.com

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