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Nissan pone a la venta 25 unidades de su Cube a través de internet

El nuevo modelo del fabricante japonés causa controversia: su diseño es amado u odiado (se ha publicado incluso que su parte posterior está inspirada en el trasero de Jennifer López). Para los que son de la primera opinión, Nissan les ofrece la oportunidad de adquirirlo on line y convertirse en uno de los 25 primeros propietarios en España del Cube.

Nissan pone a la venta 25 unidades de su Cube a través de internet

Se trata de una edición especial de 25 unidades que solamente estarán disponibles a través de internet, en el site http://www.nissancubelimitededition.es, creado por Plan Comunicación. Blanco o chocolate, manual o automático son las opciones de personalización de esta edición, cuyo precio ronda los 20.000 euros.

Esta acción, que también llevó a cabo Fiat para el lanzamiento del 500, es un reflejo de lo que será la estrategia de la marca para el lanzamiento del Cube. Internet será una de las piezas principales en las que se apoyarán, según han declarado a Marketing News fuentes del anunciante. En la red el coche ya cuenta con su propia plataforma on line, http://www.cubelist.es y, y con su propio perfil de Facebook, http://www.facebook.com/home.php?#/pages/Nissan-Cube/185470274013?ref=ts, desde donde ha publicado la venta on line del Cube. También insertarán publicidad en revistas de moda y diseño.

Con el objetivo de vincular el Cube con el mundo del diseño, éste será coche oficial de la pasarela barcelonesa 080 Barcelona Fashion y de la feria Arco, que se celebra en Madrid. Además, organizará en Barcelona las Cube Visions, jornadas alrededor del mundo del diseño, con la presencia de destacadas personas del sector (Josep Abril, John Anthony Sahs, y Lucia y Borja Ferreter, entre optros) que se celebrarán del 9 al 11 de febrero en el edificio Roca de la Ciudad Condal.

Ventas

A pesar de una caída de mercado del 18%, las ventas de turismos Nissan han permitido a esta marca terminar el año 2009 siendo la única marca del ranking TOP10 español que crece en volumen en el año. En concreto Nissan ha registrado un aumento del 3,1% en volumen de matriculaciones de turismos y 4×4, con un total de 35.804 unidades, y un aumento de 0,8 puntos porcentuales de cuota de mercado, que pasa del 2,9% al 3,7%. El éxito del Qashqai es el principal responsable de este resultado.

Más información: Marketing News

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El Gobierno acabará con las apuestas ‘on line’ no autorizadas

El Gobierno está decidido a acabar con la alegalidad que, a día de hoy, supone el juego por Internet, una actividad cada vez más extendida y que supone, por un lado, un negocio a espaldas de la Hacienda Pública y, lo que es más peligroso, un camino para el blanqueo de dinero procedente de actividades ilegales.

Ante esta situación, el Ejecutivo reunió el pasado miércoles en la sede del Ministerio del Interior a representantes de todas las comunidades autónomas para entregarles un documento en el que se recogen las líneas generales de la política que quiere desarrollar. El documento, al que ha tenido acceso EL MUNDO, ha sido elaborado por la Secretaría de Estado de Hacienda, dependiente del Ministerio de Elena Salgado.

La filosofía de los planes del Gobierno es clara: ‘Lo que no está permitido, está prohibido’. Así lo deja claro en diferentes puntos del documento, que lleva como título ‘Regulación del juego. Visión general’ y está fechado en enero de este mismo año.

El plan trasladado a las regiones pasa por tener lista en los próximos meses una ley estatal del juego, que obtenga el máximo consenso posible, y que regule toda actividad de juego «dirigida a todo el territorio del Estado o a más de una comunidad».

Más información: El Mundo

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¿Una marca de camiones practicando el Social Media?

Pues sí, ya hablamos hace un par de meses en TcLab de Scania y su campaña en los medios sociales. En este post ahondaremos un poco más en las técnicas que están utilizando.

Para empezar, sorprende que una marca de camiones haya decidido apostar por una estrategia de Social Media, pero lo cierto es que a priori lo están haciendo bastante bien y es de suponer que si siguen apostando por ello será porque les está dando resultados.

La parte central de su estrategia es el Blog, que además sirve como sala de prensa virtual. El blog, dirigido tanto a clientes corporativos como a usuarios, reúne todas las virtudes que una estrategia de este tipo debería poseer: es atractivo, se renueva habitualmente, permite compartir cada entrada y acepta comentarios de los lectores. Por supuesto, permite la suscripción a las noticias y comentarios mediante RSS.

Además, permite una interactividad total con el usuario, con una función tremendamente viral al permitir al visitante del blog crear su propio vídeo personalizado conduciendo uno de sus camiones y luego compartirlo con sus amigos.

Además de esto, te puedes descargar un mapa gps con los puntos de servicio de Scania, y por si fuera poco, puedes descargarte para tu móvil el sonido de su potente V8.

En palabras de Ignacio Bruyel (@nachobruyel), Responsable de Comunicación de Scania, “Apostamos por el Crowsourcing como una herramienta de fortalecimiento de comunidad, por el marketing participativo más que el intrusivo”. Por ejemplo, el último post ha sido escrito por un fan de la marca en Canarias que ha creado su propio álbum de fotos online en Flickr con más de 200 fotos. “Este post ha recibido más de 300 visitas las últimas doce horas y ya tiene 9 comentarios. Es muy emocionante ver las muestras de gratitud de la gente que sigue a tu marca y comunicarte directamente. Las marcas son las personas que lo forman, ellos construyen Scania”.

Más información: ETC

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Blippy, el Twitter de las compras

En la escena online de Estados Unidos, la web social Blippy está causando una conmoción. Se trata de una especie de Twitter para compradores, que recientemente ha conseguido un capital inicial de 1.600 millones de dólares.

En Blippy, la gente publica las compras que ha realizado con sus tarjetas de crédito o en tiendas online como Amazon, iTunes, Zappos, Threadless o Groupon. El sitio funciona igual que Twitter, así que cada usuario puede seguir a otros o ser seguido por otros.

Los usuarios pueden saber de este modo en qué gastan su dinero sus amigos, conocidos o contactos, mantener un registro de los gastos personales y establecer comparativas. El sitio web permitirá también publicar las compras realizadas en las plataformas Twitter y Facebook.

Blippy ha sido incubado en y fundado por Charles River Ventures. Por el momento, el sitio web es una primera fase de prueba, pero se puede pedir invitación para participar. En los próximos meses se irá abriendo progresivamente al público.

Más información: Marketing Directo

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Caja Madrid lanza su primer juego para iPhone

Tener una aplicación para iPhone se ha convertido en una asignatura obligatoria para los anunciantes que quieren estar a la última, como demuestra Caja Madrid al lanzar un juego para iPhone y iPod Touch.

Caja Madrid lanza su primer juego para iPhone

Mobext, división de marketing móvil de Havas Digital, ha desarrollado el primer juego para estos dispositivos de la entidad financiera. Bajo el nombre de iWorld, se engloba dentro de las acciones que el grupo financiero desarrolla para CM Cool, su marca destinada al público más joven.

Disponible en el Apple Store y de descarga gratuita, iWorld hace un recorrido en globo por el mundo CM Cool mediante movimientos del iPhone o iPod Touch en una u otra dirección. En el recorrido hay que recoger el mayor número de notas musicales que aparezcan en el camino sin que el globo sobrepase las fronteras. Además, hay que enfrentarse a diferentes fenómenos atmosféricos que tratarán de desestabilizar la nave.

Para su difusión, Mobext ha planificado la campaña en sites y aplicaciones iPhone afines al target. En concreto, se han incluido banners en las webs de Metro de Madrid, As, Sport y Hola (usuarios de iPod Touch); aplicaciones de El Jueves y Shazam (usuarios de iPhone y iPod Touch); y MSN Mobile, Hotmail y Messenger (usuarios de iPhone).

Más información: Marketing News

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